微软首席执行官认为 iOS 平台不够开放,无法支持 Xbox 游戏。

【2024-02-16 23:09:14爱思瑞网快讯】

微软首席执行官认为 iOS 平台不够开放,无法支持 Xbox 游戏。

在一次新的采访中,微软的菲尔·斯宾塞讨论了微软如何将其Xbox游戏引入新平台,但他不认为它们将在iOS上找到归宿。

微软正在扩展其Xbox游戏机和Windows之外的领域,通过将视频游戏发布到任天堂的Switch和索尼的PS5上。因此,如果该公司试图让尽可能多的人玩其游戏,将这些游戏原生地带到iPhone上是有道理的。

但事实并非如此,至少目前不是。

微软游戏的首席执行官菲尔·斯宾塞在与《The Verge》的一次新采访中表示,苹果还没有给公司提供在其平台上从Xbox游戏中实现盈利的有效途径。

他谈到了英国《数字市场法案》所作出的让步:“在iOS上,我们无法为Xbox云游戏获利。我认为苹果提出的建议,并且我认为萨拉·邦德在这方面的评论是正确的,还不够开放。”

当然,他并未评论这样一个事实,即自iOS 17.4起,苹果现在允许单个应用的流媒体。苹果对于流媒体游戏服务允许的内容有所改变,将允许微软制作一款“阅读”应用,除了用户在应用内购买的费用外,不会收取其他费用。

微软所希望的最终目标是在任何地方拥有自己的应用商店。斯宾塞认为移动游戏应该更像桌面上的游戏。

他告诉采访者:“我们将继续与监管机构、苹果和谷歌合作,为另类应用商店创造空间。我对Windows的工作方式非常赞赏,在Windows上你有一个微软商店、Steam、Epic Games商店和GOG。”

微软在Xbox市场上有自己的封闭花园。它向游戏开发者收取类似于苹果应用商店的费用。

该公司一再强调这是可以接受的,因为Xbox硬件是以亏本销售的。美国法律没有规定应用商店只有在平台上的应用商店对硬件提供资助时才能收费。

斯宾塞补充道:“你有其他选择,我认为让人们以另外的方式购买东西对消费者和创作者来说是好事。”

虽然苹果在美国不允许其他市场,但在欧盟很快将允许出现其他市场,但有附带条件。这一举措是为了遵守欧盟的《数字市场法案》。

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可联系本站进行二次审核删除:fireflyrqh@163.com。
(0)
上一篇 2024年2月16日 下午10:23
下一篇 2024年2月17日 上午12:45

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注