微软不计划为iOS推出Xbox云游戏应用,因为“没有货币化的空间”

微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在接受《The Verge》采访时表示,微软目前没有计划为iOS推出Xbox云游戏应用,因为无法进行货币化。在被问及苹果最近在欧盟的应用生态系统变化是否为iOS的Xbox云游戏创造了机会时,斯宾塞表示货币化是一个问题,而《数字市场法案》所迫使的苹果更新并未“足够开放竞争”。

App Store and XCloud

在iOS上没有给我们创造Xbox云游戏的货币化空间。我认为苹果提出的提案,以及我认为Sarah Bond关于此事的评论是对的——在某种程度上可以说,它们甚至在某种程度上朝相反的方向发展,但它们绝对没有足够的开放全球最大的游戏平台的竞争。

我们将继续与监管机构、苹果和谷歌合作,为替代商店创造空间。我非常喜欢Windows的工作方式,你拥有一个微软商店、Steam商店、Epic Games商店、GOG商店。你有替代方案,我认为为人们购买商品创造了好处,也为消费者和创作者创造了利益。我认为作为最大的游戏平台,即移动平台,应该有同样的机会。

斯宾塞表示之前Xbox总裁Sarah Bond的评论是“对的”。今年1月,Bond表示苹果的政策是“朝着错误的方向迈出的一步”。据斯宾塞透露,微软计划继续与监管机构合作,为“替代商店”创造空间。

在欧盟,《数字市场法案》要求苹果允许替代应用商店和替代支付方式,但苹果要求选择使用替代应用商店的开发者同意新的业务条款,其中包括每位用户0.50欧元的核心开发费用。Spotify和Epic Games等公司批评了苹果对DMA要求的实施。Spotify首席执行官丹尼尔·埃克表示,苹果的计划是“完全荒唐可笑的”,而Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼则表示苹果的实施是“一种阴险的恶意从属行为”。

在DMA的变化之外,苹果还改变了其围绕云游戏应用的App Store政策。苹果现在允许全球范围内的流媒体游戏应用在App Store上提供选择游戏的功能,之前的云游戏服务只能通过网页界面访问。

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