苹果的“具有视频透视功能的混合现实头盔” 的一个显著特点是其外部显示屏。在使用时,它会显示光的漩涡,但其主要特征是苹果称为EyeSight的眼部视觉系统,这种系统可以让他人通过看到您的眼睛与您建立联系,这样您佩戴头盔时就不会感到自己与世界其他部分隔离。
通过Apple Vision Pro 的强大透视功能,可以帮助您与周围的人保持联系。EyeSight 可以显示您的眼睛,并在您使用应用程序或完全沉浸在体验中时让附近的人们知道。当有人接近时,Apple Vision Pro 同时让您看到该人并向他们显示您的眼睛。
但问题在于,这并不起作用。用于提供3D视角效果的透镜产生了一个狭窄的视野,光亮外部玻璃会导致光线反射,亮度太暗,而且无论显示屏上显示什么内容,似乎其他人都无法确定您是否能看到他们。
这本来是对穿戴头盔与他人一起的脱离感的技术解决方案,但实际上,正是“蓝光发光”使得苹果的头盔看起来与其他头盔不同。 这几乎与HomePod顶部的发光蓝球一样有用(您只有在靠近它的情况下才能真正看到它)。 它增加了复杂性和成本,却没有超过发光LED所提供的一点益处。
EyeSight的创意
这个想法非常简单。当你戴上VR头盔时,你的一半脸被遮住了。即使头盔能够通过视频传递让你看到外面的世界,其他人也不知道你是否能看到他们。
所以苹果在外部放置了一个显示屏,显示你的眼睛(或者更确切地说是数字重构的眼睛,类似于Persona功能)。眼睛是动画化的,当你真实的眼睛转动或眨眼时,它们也会转动和眨眼,得益于内部的眼球跟踪传感器。当您处于“完全沉浸”的体验(完全VR)时,显示屏会显示蓝紫色的云雾。
当人们接近您时,他们可以在您的沉浸式体验或您放置的浮动窗口之间逐渐融入,而您的眼睛将在云雾中渐渐显现。苹果甚至在EyeSight显示屏前面使用了棱镜透镜,因此它会根据查看者的角度以不同的角度显示您的眼睛。
这是一个很好的想法,但在我们拥有真正的可以在其上以所需方式呈现超锐利图形并且可以遮挡光线的透明显示屏之前,像EyeSight这样的功能可能是外界人士唯一能够在头戴设备中“看到您”的方式。
它根本不起作用
EyeSight显示屏存在太多问题。您的眼睛呈现的图像分辨率低且模糊,这在一定程度上是因为前面显示屏的质量以及棱镜透镜效果所致。实际的图像呈现经过畸变,以便通过棱镜胶片时可以看起来“正确”。
显示屏本身是一个相对狭窄的条带,甚至不到整个头盔前部的一半大小。即使在覆盖和涂料削减亮度之前,亮度也不高。然后还有头盔本身,它非常光亮,几乎在所有光照条件下都会看到亮点。如果您想要清晰地看到别人的眼睛,房间必须相当昏暗,此时传递视频就会变得模糊不清。
本文开头的图片将苹果对该功能的宣传与我能够捕捉到的最好的视图进行了比较,经过多次尝试才实现。它是闪烁的、模糊的、不对齐的(我的眉毛经常成为焦点),并且绝对不能用来建立“人与人之间的联系”。在最好的情况下,EyeSight也不能与周围的人产生联系。对其他人来说,您仍然处于“VR状态”,他们不知道您在看什么或在做什么。大部分时间内,无论您在内部做什么,其他人似乎只能看到一个灵魂般的蓝色光晕。
未来的EyeSight
EyeSight的概念是正确的,但需要更多的软件更新来使其功能良好。它需要新的硬件。
考虑到这一产品首先被称为Apple Vision Pro,合理地预期未来的机型将推出“Pro”和“非Pro”两个版本。我敢打赌,苹果将在Pro版中更加注重EyeSight,并在非Pro版中取消该功能以节省成本。
毕竟,当今的EyeSight并没有比简单的多彩LED指示更有效地传达信息:绿色表示用户可以看到您,琥珀色表示他们无法看到您,红色表示头盔正在录制。
要使EyeSight在未来的机型中真正起作用,它需要更大的物理尺寸,覆盖更多被遮挡的面部部分。亮度也需要更好,还要在Vision Pro玻璃的外部上涂上防反射塑料涂层。这可能使“眼睛”部分起作用,但苹果可能可以使显示屏能够传达其他有用的信息。当前的“录制”动画对大多数人来说并不直观-普遍认可的录制相机设计标志是红光,苹果可以使用一个明确的闪烁红点来体现这一点。当Vision Pro不戴在头上时,快速点击顶部按钮可能会在EyeSight显示屏上简要显示电池电量状态。也许可以通过某种外部图标让查看者知道用户不能听到您(因为他们戴着不处于透明模式的耳机)。
今天可能通过软件更新完成部分工作,这至少会使EyeSight有更多存在的理由。