视觉专业——这个时代已经来临!
现在评论已经发布,第一批采用者已经收到了他们的设备,任何想要体验未来空间计算的人都可以走进苹果商店并尝试苹果的头戴式显示器。
但是,在所有这一切中,值得记住的是视觉专业希望它不仅仅是一个花哨的设备;它是一个全新的平台,将随着与真实世界的接触而发展和改变。必然会有不足之处,第三方应用程序最终将填补其中的空白,以及苹果将继续创新和改进的领域,甚至在新硬件版本面世之前。
例如,有几个领域苹果几乎没有花时间谈论视觉专业的功能——在某些情况下,这些功能有限,或者根本不存在。如果你仔细观察,往往会有一个非常明显的原因为什么是这样的,但这也意味着苹果显然还有空间在平台发展的过程中进军新领域。
适合健身
苹果视觉专业故事中缺失的一部分是健身。这一点总是让人感到有些惊讶,因为其他头盔(比如Meta的Quest系列)肯定将其提升为关键的使用案例。Meta甚至购买了热门的VR健身应用Supernatural,据报道,部分原因是为了防止苹果加入。而且苹果已经拥有一个看似量身定制的内容来源,即其Fitness+服务。
但是,在苹果视觉专业上没有适合健身的东西。没有关闭的环,也没有加入瑜伽课程。苹果唯一给出的妥协是“正念应用”。
但是,这也不难理解。接近一磅半重的视觉专业并不轻便。正如Daring Fireball的John Gruber在他的评论中指出的那样:“没有人想要带着一个650克的设备努力奋斗。”
当然,苹果的空间计算设备会变得越来越轻;视觉专业可能是存在的最重的型号。在某个时候,公司无疑会宣传其新设备的一个版本,该版本会从Fitness+中提供现成的内容,例如与Kyle教练一起进行身体训练的沉浸式核心训练?但在那之前,苹果显然在保持缄默。
Apple
游戏时间
游戏是另一个其他头戴式设备制造商已经接受的领域,但在最初推出视觉专业时,苹果没有从中得到很大的支持。视觉专业的娱乐应用,尤其是视频方面,一直是重点,但苹果谈论游戏的程度仅限于展示几款来自Apple Arcade的游戏和强调配对游戏控制器的能力。
当然,视觉专业上有游戏,包括专门为头戴式设备设计的经典游戏Fruit Ninja的版本,配有手部追踪功能。但是大多数游戏可能需要对视觉专业用户界面进行某种程度的特殊调整;就像为了移动到iOS的多点触控UI而设计的Mac上的指向设备的游戏没有立即实现一样。
如果说有一个令人惊讶的地方,那就是苹果为什么没有与开发人员密切合作,准备好展示视觉专业游戏可能性的标题。你会认为完全沉浸在虚拟环境中的设备会呼唤游戏。但对于苹果来说,并不总是看起来似乎对游戏有所了解的公司。
也就是说,苹果最近一直在推动Mac游戏,并与开发人员建立了关系——更不用说像其游戏移植工具包那样简化移植过程——这可能对视觉专业在未来产生连锁效应。
你从这到那里是无法到达的
奇怪的是,视觉专业上有一个遗漏了的功能真的让我感到震惊:地图。是的,我知道苹果地图以iPad应用程序的形式存在于视觉专业上。但是那个版本显然缺少了其中最有趣和相称的功能之一:苹果的AR步行导航。如果你还没有在iPhone上使用过这个功能,它会将方向叠加在摄像头的输入上,显示巨大的浮动指示器在你的环境中。
简而言之,这对于戴在脸上的东西非常完美。
同样,对于视觉专业而言,它并不是真正意义上在外出时应该戴的东西,尽管你可能已经看到许多互联网名人在做引人注意的特技。此外,正如苹果在视觉专业上使用其iPad应用程序的事实所证明的那样,它表示该公司可能在未来用更适合视觉专业的本机版本取代它;很容易想象与Look Around功能一起虚拟地走过一条街。而且很明显,在某个时候,也许是在遥远的将来,视觉专业的后代可能会足够不显眼,你可以将它当作不止是一种特技的东西而在城里戴着。