选择选择加入苹果的新商业条款的欧盟应用开发者,每安装超过一百万次的应用都必须支付0.50欧元的“核心技术费”(Core Technology Fee,CTF),该模式有可能使免费或免费使用的应用开发者破产。
苹果不会对每个iOS账户每年的前一百万次“首次安装”收费,但之后,开发者将开始产生费用。一款免费或免费使用的应用如果超过一百万次下载,可能被迫支付天价的费用,开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯(Steve Troughton-Smith)的估计显示出这种情况。
根据苹果的费用计算器,按照苹果的新商业条款,一款每年有两百万次“首次安装”的免费或免费使用的应用每个月需要支付约45290美元的费用,即使没有获得任何收益,每年费用超过50万美元。
这对于免费应用来说是不可持续的模式,而免费使用的应用需要每用户至少获利0.50欧元才能抵消费用。如果一个免费使用的应用有成千上万的非付费用户安装,可能需要支付比所获收益更多的费用。开发者们可能需要事先收费,以确保他们的应用能够赚足够的钱来支付CTF,因为如果下载量超过一百万,提供免费下载的应用可能会带来风险。
与选择新条款相比,免费和免费使用的应用开发者可以选择继续遵循苹果目前的App Store商业条款。在这种情况下,什么都不会改变,应用开发者将继续向苹果支付15%到30%的佣金。
0.50欧元的CTF适用于通过App Store分发的应用和选择新商业条款的情况下通过其他应用商店分发的应用。通过App Store,开发者需要支付0.50欧元的费用,并向苹果支付10%至17%的佣金。通过其他应用商店,不需要支付佣金。开发者可以通过苹果提供给开发者的专用计算器,来估算现有条款和新条款的费用。
下面是可选的几种选择:
– 目前的App Store协议:开发者向苹果支付15%到30%的佣金。收入低于一百万美元的情况下,通过App Store小型企业计划支付15%的佣金,超过一百万美元则支付30%的佣金。订阅服务在第一年需要支付30%的佣金,第二年和以后需要支付15%的佣金。
– 新条款,通过App Store分发:佣金从30%降至17%,从15%降至10%。如果选择新规则并使用应用内购买,还要额外支付3%的费用,因此开发者的佣金将在13%至20%之间。对于使用其他支付系统的开发者,不需要支付3%的费用。选择新规则的开发者在每年超过一百万次应用安装后,每个用户每年需要支付0.50欧元的费用。
– 新条款,通过其他应用商店分发:不需要支付佣金,但是开发者在每年超过一百万次应用安装后,每个用户每年需要支付0.50欧元的费用。
根据苹果的说法,CTF适用于年度首次安装,即在欧盟地区账户首次安装应用的12个月内。在第一个年度安装之后,同一账户在接下来的12个月内可以不收费地多次安装应用。
对于获得费用豁免资格的非营利组织、认可的教育机构和政府机构,苹果将免除费用。
苹果的核心技术费对于像Spotify这样拥有数百万用户的应用来说可能过于昂贵。一款通过App Store以0.99美元的价格进行销售并具有1000万次“首次安装”的应用,每月需要向苹果支付超过50万美元。
欧盟应用生态系统的更改将包含在iOS 17.4中,选择苹果新系统的开发者需要从3月份开始支付费用,当时该更新将向公众推出。