【2024-01-17 00:36:28爱思瑞网快讯】
超过三年后,《堡垒之夜》制作商Epic Games对苹果的法律战斗完全结束,因为美国最高法院拒绝审理其上诉请求。
2020年8月13日,Epic Games决定采取直接支付方式来绕过苹果的30%应用商店佣金。苹果随后从应用商店下架了该游戏,而Epic Games表示惊讶,并发起了一场事先策划的长期法律战斗。
经过三年五个月的斗争,这场战斗最终结束,没有再上诉的机会。在这漫长的过程中,Epic Games 大多数时候都败诉,但苹果并非总是胜利。
根据《路透社》的报道,美国最高法院于2024年1月16日决定拒绝审理Epic Games的反垄断诉讼挑战。这项挑战是针对一家下级法院的裁决的上诉,但最高法院也拒绝审理苹果对同一裁决的上诉。
苹果对该裁决的不满涉及到指责苹果存在反导购行为,即阻止开发者告知用户其他购买应用程序的方式。
那位于2021年由法官Yvonne Gonzalez Rogers做出的裁决,要求苹果改变其应用商店的做法以避免反导购。虽然苹果对该裁决提起上诉,法官的禁令被搁置。
这个禁令的停止现在可能已经解除,但法院和苹果都没有发表评论。
苹果和Epic Games为何走上法庭
Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼曾表示,他的公司与苹果的分歧并非关于30%的应用商店佣金。他声称,他的纠纷涉及到一个任何人都可以竞争的自由市场。
“如果我们只是在一个开放的环境中构建这个东西,那么公司可以根据他们的价值生存,”斯威尼在2023年3月表示。“我们非常享受这一点,因为我们有在有机会的时候在价值上取得胜利的历史,而且我们对像iOS这样的市场感到非常沮丧,因为你无法在iOS上创建一个Epic Games商店,因为苹果说‘你无法与我们竞争!’”
就苹果而言,他们一再表示Epic Games选择破坏了他们签署的应用商店协议。
“Epic的问题完全是自作自受,他们有能力解决这个问题,”苹果在2021年表示。“Epic一直是应用商店上最成功的开发者之一,发展成为一个价值数十亿美元的企业,覆盖全球数百万iOS用户。”
苹果在当时继续说:“我们非常希望将其公司作为苹果开发者计划的一部分,并将他们的应用程序放在应用商店中。”
在最高法院做出最终判决后,斯威尼在Twitter/X上谴责该决定,并将反导购禁令描绘为
最高法院否决了Epic v. Apple反垄断案双方的上诉。在美国,打开iOS到其他商店和支付的法庭斗争失败了。对于所有开发者来说,这是一个悲哀的结果。
— 蒂姆·斯威尼(@TimSweeneyEpic)2024年1月16日