苹果在生成人工智能方面并没有停滞不前,而让人类模型跳舞就是证明

【2023-12-20 03:42:00爱思瑞网快讯】

苹果在生成人工智能方面并没有停滞不前,而让人类模型跳舞就是证明

苹果公司发布了一篇研究论文,讨论了他们所称的HUGS,一种可以从简要视频中创建数字人类化身的生成式人工智能技术,大约需要30分钟。

通过苹果的机器学习研究页面发布,并由苹果研究员Anurag Ranjan分享在X上,”HUGS: 人类高斯斑点”讨论了创建数字化人类化身的技术。使用机器学习和计算机视觉,该研究详细介绍了创建过程,使用相对较少的源材料。

当前的神经渲染技术相对于早期版本有了显著改进,但它们仍更适合”静态场景的摄影测量,对环境中自由活动的人类并不擅长”,前言解释道。

人类高斯斑点(HUGS)的概念使用了一种称为3D高斯斑点的技术,在场景中创建可动画的人类。

该方法本身需要一小段主题的视频,通常在场景中运动,并展示尽可能多的表面供系统使用。在某些情况下,该技术可以使用非常短的剪辑,有时只需50到100帧的单目视频,相当于2到4秒的24fps视频。

苹果声称该系统已经在30分钟内”解离出静态场景和完全可动画的人类化身”。

虽然SMPL身体模型用于初始化人类高斯模型,但它不能捕捉到每个细节。该过程可以偏离SMPL模型以填补被捕捉和包含在模型中的元素之间的空白,比如衣物和头发。

还有一个提议,即优化线性混合皮肤权重,使其能够与高斯模型的运动协调,改善模型的外观。

最终,从训练视频到输出速度为60fps的高清画面上的”最先进渲染质量”人类模型和场景动画大约需要半个小时。据称,这比其他方法快了大约100倍,包括NeuMan和Vid2Avatar。

该研究论文的作者列出为Muhammed Kocabas、Rick Chang、James Gabriel、Oncel Tuzel和Anurag Ranjan,并与马克斯·普朗克智能系统研究所合作完成。

苹果公司一直在研究创建数字化人类化身的想法,在苹果Vision Pro中出现了高度详细的版本概念。为了实现FaceTime对话以及用户眼睛的外部视图,该头盔创建了一个数字的”Persona”,用于以各种方式代表用户。

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