《史诗游戏战胜谷歌Play商店的反垄断诉讼》

Epic Games在反垄断诉讼中击败了谷歌,案件中的九名陪审团一致认为这家科技巨头滥用权力,通过操作应用商店垄断地位和收取过高费用来对开发者进行了违规行为。

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在对谷歌的Play商店进行为期四周的审判后,经过三小时的研究后,陪审团一致认定谷歌滥用了其Play商店和Play计费支付服务,迫使开发者同时使用两者才能将其应用程序列入商店,这是Epic的一项指控。

谷歌在应用程序内完成的交易中收取15%至30%的佣金,类似于苹果的App Store收费方式。

陪审团还认为,谷歌与开发者的分销协议具有反竞争性,Epic的行为受到了公司的不公平限制,强制开发者使用其自己的计费系统。2020年,Epic因允许玩家绕过谷歌的应用内购买系统而将《堡垒之夜》从谷歌Play商店中移除后,发起了这场诉讼。

陪审团的理由未公布,但Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在其网站的一份声明中表示,这一裁决 “证明谷歌的应用商店做法是非法的,他们滥用垄断地位以获取过高费用,扼杀竞争,削弱创新。”

斯威尼补充说,陪审团看到了“谷歌愿意支付数十亿美元以扼杀其他应用商店,并通过支付开发者放弃自己的商店努力和指定分销计划,并与设备制造商达成高利润的协议来排除竞争对手的证据。”

谷歌表示将上诉。“我们将继续捍卫安卓的商业模式,并深感致力于我们的用户、合作伙伴和更广泛的安卓生态系统。”谷歌政府事务与公共政策副总裁威尔逊·怀特表示。

这一判决可能对数字应用商店监管产生深远影响,特别是在苹果的App Store内。苹果在2021年赢得了一项类似的诉讼。不同的是,那次裁决是由一名单一法官作出的,而不是由消费者组成的陪审团。

Epic已要求美国最高法院重审苹果案中的重要理由,而苹果则正在争取一项裁决,裁决针对苹果的“禁止引导”规定,该规定禁止许多iOS应用程序的开发者引导用户使用App Store以外的购买方式,从而规避苹果的收入分成。

最高法院将在接下来的几个月内决定是否审理Epic和苹果的上诉,但如果不接受任何一方的请愿,之前的裁决将保持有效。

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