等了这么久,《白银之城》终于给出了准信:2026年12月14日,全球公测。乐元素这款用虚幻引擎5打磨的大世界动作RPG,会同时登陆PC、PS5、Android和iOS。官方说预约已经破了1500万——在真上线之前,这个数字本身就是一种预期管理。

游戏的卖点很清晰:一座被“液态白银”驱动的维多利亚风城市,明面上是工业文明的明珠,暗地里全是势力博弈和秘密。玩家扮演侦探,带着伙伴查案、追线索、揭开真相。这不算新鲜,但乐元素把“二次元美术”和“UE5的都市探索”揉在了一起,至少在视觉上给出了辨识度。战斗方面则强调实时切换角色和连携配合,试图兼顾策略和爽快感。
从商业角度看,《白银之城》是乐元素的一次大考。此前这家公司在休闲品类上积累深厚,现在却跳进一个重研发、长周期的赛道。1500万预约说明前期营销很会讲故事,但玩家最终买不买账,还得看公测首周的实际体验和口碑。毕竟这年头,预告片再华丽,也不如一个不崩的服务器和一套耐玩的循环来得实在。
目前游戏已经开放官网预约。如果你对“侦探+动作+哥特都市”这套组合有点好奇,不妨先蹲一个位置。反正公测还早,正好看看他们接下来还能放出点什么新东西。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可联系本站进行二次审核删除:fireflyrqh@163.com。