B站正试图把“互动”这件事从评论区里捞出来,变成一种全新的内容品类。6月起,平台悄然上线了一个名为“Toy”的网页内容发布平台,目前处于小范围内测阶段。简单说,它允许UP主将本地制作的创意网页,一键发布为站内可直接访问、可玩的互动作品——无论是自己动手写代码,还是借助AI Agent、Vibe coding这类工具快速生成,都能把脑洞、热点甚至粉丝互动沉淀成一个可玩、可测、可用的网页应用。
内测一个多月,UP主们已经上传了超过300件作品,品类横跨游戏、互动叙事、实用工具、人格测试、画册等。站内公开数据佐证了这股热度:用户累计体验量已突破850万次。这组数字放在B站的生态里,意味着Toy平台正在快速跑通从“内容创作”到“用户消费”的闭环,而不仅仅是又一个编辑器的试水。
引爆这波浪潮的导火索,是UP主“Q肉儿串儿”用AI制作的一款“SBTI人格测试网站”。这条视频在全网拿下了超过550万播放,互动内容特有的病毒传播力让B站意识到,用户想要的不是单纯的“看”,还有“玩”。如今这款测试也已正式入驻Toy平台。而百大UP主“火山哥哥”更是高产,已经创作了超过30款Toy作品,其中“幸运大转盘”小游戏的视频播放量突破110万——这在某种程度上验证了,UP主完全可以把Toy作为视频内容的“延伸品”,让粉丝看完还能亲手参与。
除了娱乐向的小游戏和人格测试,Toy平台上还出现了不少实用型工具:漫展逛展攻略规划器、MMD在线预览器、甚至一个能在浏览器里直接转换文件格式的“转个格式”。这些看似轻量的应用,实际上在拓宽B站内容的使用场景——它不再仅仅是一个视频网站,而开始向“互动内容平台”进化。这对于UP主们而言,意味着多了一条将创意变现或涨粉的路径;对B站来说,则是在长视频和直播之外,找到了一个更具差异化的互动内容载体。商业想象空间不小,但能否真正跑通规模化,还得看内测后的开放节奏与激励策略。

