叠纸游戏最近有点烦。旗下王牌产品、2024年上线的3D恋爱互动手游《恋与深空》,因为新增了一位名叫“敖尹”的第六位男主,直接引爆了玩家社区的“核弹”。
这场风波的导火索,表面看是新增角色,但玩家抵制的核心原因其实更复杂:角色建模风格与现有角色存在明显割裂感,被指“像从别的游戏里借来的”;同时,老角色的内容更新节奏放缓,引发了关于“产能分配失衡”的强烈不满。当官方对此的回应未能平息众怒时,积压的情绪彻底爆发。
后果是立竿见影的。在苹果App Store,《恋与深空》的评分遭遇断崖式下跌,目前已经跌至1.7分。这个分数有多危险?据“共富财经”报道,苹果官方客服回应称,如果软件评分低至1.4分以下,平台会启动综合评估;若存在违法或严重违规行为,应用商店可能会对其进行限流,甚至下架处理。1.7分,距离那条“红线”仅一步之遥。
这起事件之所以值得关注,是因为《恋与深空》并非无名之辈。根据游戏网站GamingonPhone公布的2025年全球二游收入排行榜,该作以3.6亿美元(约合人民币24亿元)的收入位列第二,是叠纸游戏当之无愧的“现金牛”。一款年收入超20亿的头部产品,因为一次角色更新引发如此剧烈的口碑反噬,这背后折射出的,是乙女游戏(女性向恋爱模拟游戏)赛道一个长期存在的结构性矛盾:玩家对虚拟角色的情感投入极其深厚,任何被视为“敷衍”或“偏心”的商业决策,都可能被解读为对这份情感的背叛。
目前,游戏内已有沈星回、黎深、祁煜、秦彻、夏以昼等五名男主,加上新角色“敖尹”共六人。如何在扩充角色阵容与维持现有角色内容质量之间找到平衡,是叠纸游戏必须立刻解决的课题。毕竟,对于一款主打“沉浸式恋爱互动”的产品而言,App Store的评分不只是数字,更是用户信任度的直接投票。而1.7分,显然不是一份合格的成绩单。

