每年的CES,都被视为消费科技行业的风向标。但在2026年,这场秀似乎有了明确的主题:它不再仅仅是电视、手机或个人电脑的展台,而成为了XR(扩展现实)与AI眼镜真正走向主流市场的“成人礼”。在这股浪潮中,一个名字正从一众科技巨头中脱颖而出,成为最值得关注的“变量”——VITURE。
北京时间1月7日,拉斯维加斯CES展馆内,VITURE并非单打独斗。它身旁站着的,是计算巨头NVIDIA、便携空间计算新锐INAIR,以及户外储能霸主Jackery。这更像是一场精心策划的“联盟亮相”,宣告着XR的未来,不是单一设备的炫技,而是一个由硬件、算力、生态和应用场景共同编织的立体网络。
支撑这份野心的,是实打实的市场数据。根据IDC的报告,VITURE在2025年第三季度拿下了美国AR市场近三分之一的销量,稳坐冠军宝座。其Luma系列XR眼镜更是在亚马逊上横扫日本、德国、法国等欧亚十国的畅销榜。市场用钱包投票,往往是产品力最直接的证明。

联合NVIDIA与斯坦福:XR+AI的“阿波罗时刻”
最引人遐想的合作,发生在生命科学领域。在NVIDIA的展位上,VITURE Luma Ultra XR眼镜与斯坦福大学医学院的Cong Lab实验室共同展示了一项突破。在这里,XR眼镜不再是娱乐设备,而是科学家们的“实时视觉窗口”。
VITURE提供眼镜硬件作为感知现实的入口,NVIDIA的XR AI平台提供底层算力,斯坦福的科学家则利用这套组合,让AI模型在虚拟环境中实时可视化数据、指导实验流程。这不仅仅是效率的提升,它意味着未来高精度的生物医学研究,可能以更低的成本和更短的时间从实验室走向应用。NVIDIA将其称为“人类的下一个阿波罗时刻”,固然有营销色彩,但也点明了其潜在的革命性。

携手INAIR与Jackery:构建生态与拓展场景
如果说与NVIDIA的合作指向了“高度”,那么与INAIR和Jackery的合作则拓宽了“广度”。VITURE宣布与便携空间计算主机品牌INAIR全面打通,让VITURE Luma系列眼镜能与INAIR Pod无缝兼容,升级为完整的6DoF空间交互体验。这在某种程度上是对当前XR设备“各自为战”、生态封闭现状的一种回应,尝试建立一个更开放、惠及用户的共享生态。
而与户外便携储能品牌Jackery(电小二)的联动,则巧妙地将XR体验从室内引向了广阔的户外。在Jackery的展位,观众可以体验VITURE Beast XR眼镜在露营等场景下的应用,借助便携电源,享受174英寸的随身巨幕。这不仅仅是产品功能的展示,更是对XR应用场景的一次有力拓展。

新品Beast XR:参数与体验的“天花板”之争
所有生态和场景的想象,都需要尖端的硬件作为地基。VITURE此次带来的旗舰新品Beast XR眼镜,在参数上摆出了“行业天花板”的姿态。
其宣称的58°视场角(FOV)是目前消费级AR眼镜中最大的,等效于在4米距离观看174英寸巨幕。配合1250尼特亮度、ΔE<2.0的色准和120Hz刷新率,它在显示素质上瞄准了极致体验。更重要的是,它是VITURE首款内置3DoF计算芯片的眼镜,实现了“眼镜端空间定屏”——无论连接什么设备,屏幕都能像物理实体一样固定在空间中,这是向更自然交互迈进的关键一步。

软件层面,VITURE展示了其自研的SpaceWalker应用,全面兼容主流操作系统,能实现原生的3DoF虚拟多屏办公。其广受关注的AI 2D实时转3D技术,也为这块巨幕解锁了更多沉浸式影音娱乐内容。
如今,VITURE的产品线已经清晰:Beast面向追求极致性能的用户,Luma主打主流清晰与舒适,Luma Ultra则具备完整6DoF面向极客和企业。一个覆盖从娱乐到生产力,再到专业领域的XR产品矩阵正在成形。

回顾本届CES,VITURE的亮相策略值得玩味。它没有停留在单点发布一款参数惊艳的硬件,而是通过一系列重磅合作,清晰地勾勒出一幅图景:未来的XR体验,将是“强大硬件(VITURE Beast)+多元算力载体(手机、电脑、INAIR Pod)+开放协作生态(NVIDIA、INAIR等)+丰富应用场景(医疗、办公、户外)”的结合体。
从市场冠军到生态构建者,VITURE正在尝试定义消费级XR的下一阶段竞争规则。这不再只是一场关于视场角大小或亮度高低的较量,而是一场关于如何将技术融入现实生活网络、创造真正价值的系统性工程。2026年的XR战场,因为这样的玩家入场,变得更加有趣了。