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网易三季度营收增长8.2%:逆水寒成游戏增长核心

网易三季度营收增长8.2%:逆水寒成游戏增长核心

AiSiri网11月20日消息,网易今天公布了2025年Q3的财报,总营收284亿,同比增长8.2%,净利润95亿,看起来日子过得还不错。

其中,撑起半边天的还是游戏业务,收入233亿,同比增长11.8%。要说这增长的引擎,那不得不提《逆水寒》这款“养老”游戏了。


网易三季度营收增长8.2%:《逆水寒》热度长青 成游戏增长核心

《逆水寒》这游戏,最大的特点就是能持续不断地整活儿。基本上每个月都有新玩法,每个季度来个大版本更新。最近的“越关山”版本,直接把秦腔、安塞腰鼓这些传统文化搬了进去,玩家们直呼“文化输出”。

除了常规更新,还搞了像国风自走棋“逆水侠棋”、武侠吃鸡“瀚海夺珍”这样的新玩意儿。甚至还跟宇树科技联动,把机器狗都搬到游戏里了,玩的是真花。

看起来,网易对《逆水寒》是下了血本,而且规划的很长远,据说剧情都安排到2028年了,这是铁了心要把它做成长线产品了。



《逆水寒》还是网易AI技术的试验田,号称是全球第一个大规模用AI的游戏。他们用自研的伏羲AI引擎,还整合了像DeepSeek这样的国产AI模型,打造了一套独特的技术体系。

现在玩家们用AI搞创作已经整出了超过千万条的动画内容,播放量破百亿,这UGC生态算是彻底盘活了。

更牛的是,游戏里的NPC现在都进化了,不仅能和玩家深度互动,还能主动给玩家拍照、生成3D模型,这体验,直接拉满。

总的来说,《逆水寒》这波内容创新加技术融合,不仅给自己续了命,还给网易的财报添砖加瓦,也算是给国内游戏行业探索了一条新路子。

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