Epic Games《堡垒之夜》在胜诉后即将登陆澳大利亚

Epic Games《堡垒之夜》在胜诉后即将登陆澳大利亚

澳大利亚法院裁定苹果App Store和谷歌Play Store存在垄断行为,这场判决让Epic Games宣布取得了阶段性胜利,并计划在澳大利亚重新上架iOS版《堡垒之夜》。

这场诉讼几乎完全复刻了Epic Games在美国起诉苹果的案例——事实上澳大利亚法院曾因此暂停审理,等待美国诉讼结果。这场始于2020年的反垄断诉讼在2024年重启审理后,如今终于迎来初步判决。

据澳大利亚广播公司报道,完整判决书长达2000页。公布的概要版本明确指出,法院认定苹果和谷歌的应用商店”缺乏防止反竞争行为的保护机制”。不过判决也强调,这不等同于认定两家公司存在主观违法故意。

主审法官Jonathan Beach在判决书中尖锐指出:”两家公司滥用市场支配地位,其行为目的或可能产生的效果将大幅削弱市场竞争。”法官特别列举了两种典型行为:一是阻止用户直接下载或侧载原生应用,二是禁止开发者及用户使用替代支付系统。

针对苹果辩称”集中式应用分发系统基于安全考虑”的说法,法官一针见血地指出:”安全目的的存在并不能否定其同时包含实质性的反竞争目的。”

Epic的”不完全胜利”

值得注意的是,法院同时驳回了Epic关于苹果和谷歌存在”不当行为”的指控。苹果在声明中回应:”我们对法院驳回部分指控表示欢迎,但坚决反对其他判决结果。”该公司强调App Store为开发者提供了”安全的商业环境”和”全球市场机遇”。

在涉及谷歌的判决中,法院虽承认Android系统理论支持侧载应用,但指出谷歌仍通过支付系统等手段实际掌控着整个生态系统。不过法官拒绝了Epic要求谷歌在Play Store内分发第三方应用商店的诉求。

Epic Games表示需要时间研究完整判决书,但已兴奋宣称这是”澳大利亚开发者和消费者的胜利”。从法律效力来看,该判决最直接的影响是允许相关集体诉讼推进赔偿程序——据披露,目前已有代表开发者和用户的两起集体诉讼,索赔金额可能高达数亿美元。

业内人士分析,该判决可能重塑澳大利亚移动应用生态格局。相比美国法院此前”要求苹果开放第三方支付,但维持应用商店垄断”的折中判决,澳大利亚法院的立场更为激进,这对全球应用商店反垄断监管具有风向标意义。

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