苹果Vision Pro:更强性能、更舒适佩戴、更亲民价格

苹果Vision Pro:更强性能、更舒适佩戴、更亲民价格

苹果的Vision Pro随时可能更新,但爆料者们对于发布时间和内部芯片的选择却各执一词。到目前为止,我们汇总了关于更新的各种传言。

苹果首次涉足所谓的“空间计算”领域,于2024年2月推出了Apple Vision Pro。然而,凭借其高昂的售价、沉重的体感和开发者支持的匮乏,Vision Pro的销售之路异常艰难。

真正的第二代产品,也就是设计更轻薄的型号,最早也要等到2027年才能见到。 但在这之前,苹果可能会推出一个小修小补的性能升级版。关于这个小更新的传言已经流传了一年,除了预期中的处理器升级,鲜有其他细节透露。

然而,最新的传闻却让爆料者们开始出现分歧,争议点在于新版本何时到来以及会搭载何种芯片。这其中存在一个相对较小的时间窗口,但这个时间框架也可能影响苹果在新型号中使用的芯片选择。

2025年秋季:M4芯

最近的传闻,由于其与建议发布日期的接近性,可能更具准确性,它指出Apple Vision Pro将在2025年秋季进行更新。新版与旧版在外观上几乎相同,仅配备了全新的M4处理器和一条佩戴更舒适的新款头带。

Interior view of a 头显 showing two Apple chips labeled M2 and R1, surrounded by circuitry and components.
Apple Vision Pro搭载M2和R1芯片。图片来源:Apple

传言中没有提及负责环境重构和手部追踪的R系列芯片。理论上,苹果会推出一颗R2芯片来提升这些功能。

传闻确实提到苹果将搭载一个更强大的神经网络引擎,但这很可能是从M2升级到M4后的自然结果。新的芯片组还拥有强大的图形处理功能,例如硬件加速的光线追踪和网格映射。

搭载M4的Apple Vision Pro相比初代型号无疑是一大进步,但如果起售价仍是3500美元,那么销售前景可能不会太好。这种性能升级版不太可能吸引现有用户,但或许能凭借图形改进和更强大的游戏性能承诺,争取到一些持币观望的潜在消费者。

visionOS 26中加入对PSVR2手柄的支持,这可能预示着平台将大力发展游戏生态。虽然任何M系列处理器都能流畅运行《生化危机》等游戏,但VR游戏可能需要M4芯片提供更强大的性能支持。

A virtual reality 头显 with two white and black controllers on a black surface.
更快的芯片可能意味着游戏领域的发力

话虽如此,苹果若真推出这种小幅更新,未免显得有些多此一举。毕竟,在重量或价格方面没有实质性改变的前提下,销量大概率不会有显著提升。

再者,新款还面临着一个新挑战——初代用户已经不少。 那些愿意花3500美元甚至更多钱购买头显的人,大部分可能已经入手了。而开发者们目前也还没表现出太大的兴趣。

这次更新可能只是苹果展示其致力于保持平台活力和最新状态的一种方式。它也可能通过降价来清理初代产品的库存。

无论是哪种情况,这背后恐怕都不仅仅是简单的芯片升级和舒适度提升这么简单。苹果吸引眼球的最佳时机,很可能就是九月份的iPhone发布会。

当然,也可能在十月份的活动中揭晓。但如果那样,M5芯片预计也会在那时亮相,这会让这款新设备刚发布就显得有些过时。这个时间点并不理想,如果苹果真打算进行M4的性能升级,那它应该在春季就出手了。

2026年初:M5芯

关于Apple Vision Pro在2025年末或2026年初升级至M5芯片的更合乎逻辑的传闻,目前已经沉寂下来。这些传闻主要由郭明錤分享,他最初曾暗示苹果可能会等到M5芯片,以便让Apple Intelligence进入visionOS。

A virtual reality 头显 with a sleek, black visor is placed in front of a colorful, glowing infinity loop design on a dark background.
Apple Vision Pro已搭载Apple Intelligence

嗯,visionOS 2.4确实引入了Apple Intelligence,所以关于M5的猜测落空了。然而,2025年末投产,2026年初发布的路线图听起来仍然合情合理。

如果苹果的目标是在这款产品上使用M5芯片,那么它至少可以在未来一年内被称作顶级产品。这也能让消费者在购买时更有信心,并对其设备的寿命有更强的保障。

无论是M4还是M5,这似乎都只是一次单纯的芯片升级。关于R2、苹果自研手柄或其他功能,都没有太多讨论。

M5芯片将具备M4的所有优势,包括更快的核心处理速度,以及可能带来新的图形性能提升。如果苹果希望大力发展Apple Vision Pro上的游戏生态,那么M5显然是理想的选择。

Grid of ten app icons including Bluesky, Discord, Podcasts, Shortcuts, and others against a dark background, labeled 'More Apps' at the top.
苹果甚至还没把所有应用都升级为visionOS原生版本

即便如此,除了传递平台不会被抛弃的信号,苹果在产品中期进行一次更新的做法,仍显得有些奇怪。这款性能提升版因现有用户重复购买意愿低和许多人期待2027年型号的观望心态,其销量可能惨不忍睹。

无论苹果最终如何抉择,很明显,目前的传言并未揭示全部真相。苹果的策略,不太可能是推出一个会被市场忽视的产品,尽管如果它仅通过新闻稿发布,那可能暗示苹果对此信心不足。

现阶段,我们能做的只有等待和观察。无论2025年M4版本,还是2026年M5版本,它仍会是一款沉重、昂贵且缺乏开发者支持的头显。

与价格相比,重量问题反而没那么突出。或许苹果还有后手,比如提供打折的旧款硬件,或者推出一款尚未出现在供应链中的低端型号。

说来也怪,接下来的六个月充满了不确定性。反观未来五年倒是显得更具连贯性,当然,这些计划更有可能发生变化。

空间计算的未来

尽管从战略上看并不完全合理,但传闻似乎坚称会进行一次中期芯片升级。至于接下来会发生什么,倒是比较容易预测。

AirPods眼镜

与此同时,据传苹果还在研发一款类似于Meta Ray-Bans的设备。它不会运行visionOS,但之所以被提及,仅仅因为它预示着未来可穿戴设备的发展方向。

Grey over-ear headphones, white VR 头显 with dark visor, and white wireless earbuds on a black surface.
AirPods,相机,眼镜。你懂了吗?

这款设备本质上就是一副搭载了AirPods和摄像头的眼镜。用户可以通过Siri执行指令,播放音乐,或者拍照。

它不会有实际的用户界面,而是需要连接iPhone才能正常工作。据传苹果的目标是在2026年末发布。

真正的第二代产品

配备重新设计、更轻薄机身和更强芯片的Apple Vision Pro 2,预计最快将于2027年问世。 高端型号预计会与低价型号同时或更早发布。

VR 头显 and charging pack resting on outdoor table in urban setting with blurred buildings and greenery in the background.
真正的第二代产品将更轻、更快

低价型号之所以能削减成本,可能得益于供应链效率和较低的配置。显示屏是最昂贵的组件,但对于实现Apple VisionOS所需的高保真度至关重要,因此成本削减将来自其他方面。

到2027年,visionOS平台可能会更加成熟,开发者支持也将得到改善。这将有助于推动新款产品的销量,但前提是苹果能够通过吸引开发者来推动这一进程。

商务优先模式

关于一款Apple Vision产品,谣言时有时无,它基本上移除了所有计算功能,转变为一个可穿戴的Mac显示器。它将通过有线连接Mac,相比之下会更轻、成本更低。

Laptop, futuristic 头显, wireless headphones, and a microphone arranged on a dark surface.
连接Mac至少能让空间播客更容易

这个项目可能仍在苹果内部作为内部工具或企业级设备存在。然而,有传闻称该项目已于2025年1月被叫停。

市面上还有其他通过连接电脑工作的可穿戴头戴显示器。苹果继续研发此类设备并非不可能,但其他产品可能已获得优先权。

Apple Glass:2030年上市

所有这一切的终极目标,都是一副我们暂称之为“Apple Glass”的真正的AR眼镜。 这副智能眼镜能让用户透过镜片看到现实世界,同时界面元素仿佛直接注入环境中。

Black glasses frame, blurred street scene, blue arrow with text '10m ahead' visible through lens, indicating augmented reality navigation.
终极目标是运行visionOS的眼镜

简单来说,想象一下Apple Vision Pro的透视模式,但没有屏幕界面。这项技术正在进步,并且在技术上是可行的,但目前成本仍然高昂,且能耗巨大。

苹果CEO蒂姆·库克已经明确表示这是他的主要目标之一。他曾在2021年表示将在10年内退休,而Apple Glass预计最早也要到2030年才能面世,因此这可能是库克退休前的最后一个重大发布。

要让所有这些产品都能问世并被消费者接受,苹果必须加大投入。由于用户群体较小,开发者们不认为有理由为该平台提供原生应用和功能支持。

关于空间计算及其未来应用场景的效用,毫无疑问。苹果不能再坐视不理了——它需要让开发者们真正重视起来。

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