《堡垒之夜》内购如何退款

看吧,我就知道会是这样!迟来的正义,联邦贸易委员会(FTC)终于下狠手,责令《堡垒之夜》(Fortnite)退还1.26亿美元。这笔钱,是对Epic Games多年来阴奉阳违、乱扣费、突袭式账单,甚至报复性封停用户账号等一系列流氓行径的“惩罚”。那些被坑的玩家,终于熬出头了。

说白了,就是近百万的《堡垒之夜》玩家,终于能拿回他们被长期“霸占”的钱。这笔巨额退款,正是为了解决Epic Games过去多年来未经授权收费,以及因计费纠纷而限制玩家账户访问等丑闻。

不过别高兴太早,这第一批退款,仅限于那些在2025年2月14日之前提交了有效申请的用户。至于2月14日之后提交的,FTC还在“矜持”地审核中,具体的后续通知?那大概是遥遥无期了,毕竟“效率”这词在某些机构那里,总是显得那么奢侈。

除了这笔所谓的“退款”(消费者维权成功,却听着像施舍),FTC还强制要求Epic,以后在向用户收费前,必须得到明确的“肯定同意”,并且严禁再以“争议费用”为由封锁玩家账号。这简直是把Epic那些见不得光的“骚操作”摆在了明面上,真是大快人心。

当然了,如果你还想了解更多退款细节,可以去FTC官网上那个《堡垒之夜》退款专页看看:Fortnite Refunds。他们也公布了一个专门的退款申请表单,Fortnite Refund form,截止日期是2025年7月9日。时间也不多了,想挽回损失的,可得抓紧了,毕竟过了这村就没这店了。

那么,哪些玩家属于FTC划定的“受害者”范畴,可以申请这笔退款呢?官方列举了以下几种情况,简直就是Epic Games“黑历史”的活生生写照:

  • 在2017年1月至2022年9月期间,被《堡垒之夜》强行收取游戏内货币以购买玩家根本不想要道具的用户。这种捆绑销售、诱导消费的行为,简直是赤裸裸的欺诈!
  • 2017年1月至2018年11月期间,未成年人在家长不知情或未经授权的情况下,盗用家长信用卡进行的游戏内购买。这再次印证了当年Epic在未成年人保护和支付验证机制上的巨大漏洞和不负责任;
  • 2017年1月至2022年9月期间,那些仅仅因为向信用卡公司提出不当扣费异议后,账号就被无耻地锁定甚至封禁的受害者。这种明目张胆的报复行径,简直刷新了商业道德的下限!

不过,想拿到这笔钱还有门槛,申请者必须是美国居民,并且年满18岁。没成年的“小玩家”?那就得让你们的爹妈或者法定监护人代为填写申请表了。这事儿,成年人都得亲自处理,千万别指望那些游戏公司会主动把钱送到你手上。

退款方式嘛,目前看来就两种选择:支票或者PayPal支付。至于每个人具体能退多少?FTC给出的说法是“取决于多重因素,包括总共有多少人提交了申请”。这话听着就像是个万金油,总感觉最终能拿回来的钱可能不会太多。毕竟,羊毛出在羊身上,但这“羊毛”最终还是Epic自己出,能少退一点,他们肯定不会手软。

说到这里,就不得不提《堡垒之夜》当初在iPhone上被踢出App Store的那些破事儿了。这游戏,经历了将近五年的“流放”,才在近期勉强回归iPhone平台。回溯到2020年8月,Epic Games为了自己的那点“私利”,公然且主动地违背了苹果App Store的规矩,强行给玩家开辟了直接从自己平台购买游戏内货币的渠道。这种无视平台规则、企图绕过商店抽成的行为,最终引爆了那场轰动一时的世纪诉讼,也暴露了Epic在早期商业模式上的贪婪和冒险主义。现在看来,这些年他们围绕《堡垒之夜》的各种“骚操作”,终于让FTC看不下去了。消费者维权之路,总是如此漫长且艰难,但至少这次,消费者小小的胜利,还是值得记录一下的。希望这次的教训,能让那些只顾着“割韭菜”的游戏厂商,稍微收敛一点。

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