PSVR2手柄在Apple Vision Pro上的工作原理

苹果的Vision Pro终于给PlayStation VR2 Sense手柄开了后门,这事儿在visionOS 26版本里算是板上钉钉了。表面上看,这给开发者提供了无限可能,但咱们得扒开看看这“可能性”里到底掺了多少水分。

很久以前就有小道消息说,苹果会允许第三方VR手柄连接到Vision Pro。现在好了,visionOS 26发布了,首个开发者测试版里这功能确实能用。然而,苹果这套玩意儿搞得太封闭了,目前手柄能干的事儿简直少得可怜,跟普通游戏手柄没啥区别。

PSVR2的Sense手柄一上手,直接把手部追踪给废了,你的手再也不会误触或者误点。扳机键取代了捏合操作,摇杆可以滚动界面,而那颗PS键,直接就能回到主页。听起来很美好,但仔细想想,这不就是把手部操作“退化”成了传统手柄操作吗?所谓的创新在哪里?

如果你用的是像DualSense这种普通手柄,手部追踪倒是还在。手柄上的“X”键可以进行点击操作,摇杆也能滚动,PS键同样能回主页。这对比就鲜明了,Sense手柄直接废了手部追踪,这难道不是一种倒退?仿佛苹果在说:“你们的手部追踪太高级了,我们还是给你们个传统手柄吧,省得你们玩不明白。”

系统支持只是万里长征第一步

很明显,那些所谓的“游戏”和“应用”想要支持这些手柄,还得等开发商慢悠悠地更新。除了能通过TestFlight尝鲜的开发者,普通用户想体验这功能,怕是得等到visionOS 26正式发布了。这效率,真是急死人。

Futuristic cosmic landscape with glowing triangle, floating spheres, mountains, and space elements under a vibrant purple sky. Bright numbers display 250 with score indicators above.
《Synth Riders》现在还不认识PSVR2手柄,这说明了什么?

还有一个更要命的问题——你根本买不到单独的PSVR2手柄。索尼的PSVR2头显卖得本来就不好,还必须得有PS5和对应游戏才能玩,所以仓库里堆积如山的手柄估计还多着呢。目前eBay上一个手柄大概75美元,而全新的PSVR2整机才400美元。这差价,简直离谱。估计到了秋天,PSVR2手柄会单独出售,大概率会在苹果零售店里出现,并且价格绝对不菲。苹果这波操作,又把黄牛市场给养肥了。

开发者根本不买账

游戏想要支持手柄,必须得开发者明明白白地适配。苹果在WWDC上倒是秀了一下那个“匹克球”游戏,但发布会上一个正式的游戏名都没提。这潜台词就是:我们有这功能,但具体能玩什么?对不起,没准备好。

空间手柄的支持确实能让一些手势操作玩不转的游戏得以实现。但这些游戏在哪儿?苹果和卡普空的关系虽然不错,所以《生化危机VR》系列可能会率先登陆Vision Pro。但除了这些大厂,那些小开发商呢?他们有能力、有动力去适配吗?那些已经存在的游戏,比如《Synth Riders》,手柄支持加上触觉反馈确实能提升体验,但如果适配成本太高,又有多少工作室愿意投入呢?

这里面最大的问题是Meta在VR游戏领域的巨大优势,他们的Reality Labs几乎垄断了顶级的VR游戏。像是《Beat Saber》这种国民级VR游戏,背后的开发工作室都是Meta旗下的,目前没有任何消息说这些游戏会登陆苹果Vision Pro。这就尴尬了,苹果自己没有爆款游戏,又指望别人带着好游戏来投奔?

更现实的问题是,Apple Vision Pro的用户基数实在是太小了。就那么点儿付费用户,游戏工作室根本没兴趣,也不值得投入巨大成本去为这么小的市场开发游戏。这就像在荒漠里卖水,有几个人会买?

Digital menu displaying three game advertisements with vibrant graphics, featuring a magical world, card games, and a flying character, set against a snowy mountain backdrop.
Apple Arcade或可成为Vision Pro空间游戏的救命稻草?别逗了。

希望苹果引入空间手柄支持不是心血来潮。从收购《Sneaky Sasquatch》工作室,到推出新的游戏应用,苹果似乎对游戏领域越来越感兴趣。但光感兴趣有什么用?拿不出干货,一切都是空谈。

最起码,苹果要是真想干点事儿,就别光说不练。手里那么多现金,与其让开发者担心在Vision Pro上卖不动游戏,不如直接把那些有潜力的游戏和工作室买下来,然后通过Apple Arcade独家发行。这才是解决问题的办法,而不是每次都把希望寄托在虚无缥缈的未来。

WWDC 2025还在进行中,夏季整个开发周期都在测试。未来几个月,尤其是iPhone 17发布的时候,肯定会有更多关于苹果游戏方向的消息放出。但愿别又是画大饼,然后让用户空等一场。

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