2024年全球应用商店营收预测

苹果公司,你可真行!一份号称“苹果支持”的研究报告新鲜出炉,大言不惭地宣称App Store在2024年撬动了1.3万亿美元的经济规模。这操作,明摆着是想给全球各国政府的监管大棒找说辞呢。

想当初,美国那边Epic官司还没消停,欧盟的《数字市场法案》又直接挑战了App Store的经营模式,苹果一直身处舆论的风口浪尖。这些年,法院可不止一次对苹果App Store的管理方式表达不满,现在看来,是真要玩脱了。

于是,苹果就甩出了这份“全球App Store经济研究报告”。两位作者,杰西卡·伯利博士和安德烈·弗拉德金教授,在报告里明说“本研究得到了苹果的支持”,但具体支持了啥,语焉不详。更有意思的是,报告里还特别强调“文中结论和观点仅代表作者本人”。这不就是典型的“又当又立”吗?生怕别人不知道这是苹果的“公关软文”?

这份报告声称,它揭示了App Store在2024年如何为全球市场贡献价值,以及自2019年以来的增长情况。

值得注意的是,这份周四发布的全球研究,实际上是5月29日那份聚焦美国市场的报告的“扩展版”。这就有点敷衍了,炒冷饭的节奏?

在深入分析数据之前,苹果还“贴心”地澄清了:报告中的App Store品类划分并不完全对应真实的App Store分类。更令人摸不着头脑的是,这1.3万亿美元的“总产值”竟然不包含苹果自己的第一方应用,更别提Chrome这类浏览器了。感情您这报告,只想挑对自己有利的说呗?

报告中提到的“广告收入”,也仅仅局限于开发者投放的广告,那些广告网络、广告技术、网页广告,以及搜索广告,统统没算在内。这种选择性统计,真的能全面反映实际情况吗?

苹果还在报告中强调,App Store生态系统中高达90%以上的1.3万亿美元交易和销售额,苹果都没有抽取佣金。它暗示这正是苹果需要从“某些地方”收取佣金的关键理由。然而,这一说法能否站住脚,业界普遍持怀疑态度。毕竟,App Store作为苹果生态的核心入口,其所扮演的平台角色本身就具有极强的议价能力和吸金效应,很难说其“零佣金”部分是完全无偿的。

2024年App Store研究报告中的关键数据如下:

  • 全球总交易和销售额达到1.3万亿美元。
  • 其中实物商品贡献了1万亿美元,数字商品为1310亿美元,广告收入为1500亿美元。
  • 数字商品和服务的增长率达到了109%。
  • 实物商品和服务的增长率惊人地达到了162%。
  • 应用内广告收入增长了131%。
  • App Store生态系统从2019年的5140亿美元增长到2024年的1.3万亿美元。
  • 在1.3万亿美元的总额中,美国占据了4060亿美元,中国贡献了5390亿美元,欧洲则为1480亿美元。

这份PDF报告,洋洋洒洒17页,其中有效研究内容只有9页,附录就一张图表,然后是长达5页的方法论。看这架势,摆明了就是为了给苹果现有App Store商业模式背书,证明它对全球经济和开发者都是“利好”的。

Bar chart comparing app store billings in 2019 and 2024, displaying categories like digital goods, retail, travel, food delivery, grocery, ride hailing, and digital payments.
App Store2019年至2024年期间的预估交易和销售额。图片来源:苹果

报告引用的数据来源包括Statista、Comscore Media Matrix、Statcounter、Omdia以及摩根大通等等。看起来数据来源很“权威”,但结合报告背后的目的,其客观性就值得商榷了。

苹果的开发者难题

然而,这些光鲜的数字,并不能代表那些“不那么高兴”的开发者的真实感受。长久以来,许多心怀不满的开发者都在抱怨苹果的高额佣金,并呼吁苹果在App Store的准入费用上,能更细致、更体贴一些。

毋庸置疑,苹果App Store在全球商业活动中扮演着举足轻重的作用。但要说这1.3万亿美元的“繁荣”全靠那不到10%的支付佣金的开发者来支撑,听起来未免有些牵强。毕竟,大部分开发者都是在苹果的框架下生存,其作品的成功也离不开这个巨大的用户基础。如果平台只强调自己的贡献,而忽视了底层开发者的付出,这种关系是难以长久的。

甚至可以说,这份报告的数据反而可能被用来反驳苹果,暗示其平台变现效率低下。如果App Store所促成的全球商业规模能够得到更有效的变现,或许苹果就可以降低对个别开发者的收费了。毕竟,如果苹果真的如其所言,对90%以上的交易都未抽佣,那么剩余的10%如果负担过重,可能会影响整个生态的健康发展。

显然,尽管传统的零售软件渠道抽成更高,但苹果这种从开发者App Store收入中直接抽取佣金的方式,已经越来越不受开发者、各国政府乃至法院的待见。究其原因,这种模式显得过于“不公平”。例如,像Netflix这样的巨头,每年只需支付100美元就能在App Store上运营,而某些游戏开发者却不得不将辛苦赚来的30%收入拱手送给苹果。这种悬殊的待遇,无疑加剧了开发者们的不满。

Colorful gradient text reads WWDC25 on a white background.
对苹果而言,现在可不是“歌颂”开发者的时候。图片来源:苹果

这不是第一次提了,苹果最显而易见的出路,就是针对开发工具收取更高费用、设定年度固定费用,或者探索其他形式的收入来源。当初那个30%的固定抽成,或者针对订阅服务超过一年以及年收入低于100万美元的开发者收取15%的模式,在App Store年营收还没达到1.3万亿美元的时候,或许听起来还挺合理。但现在,面对如此庞大的经济体量,这种简单粗暴的抽成方式,无疑成了众矢之的。

苹果亟需一套全新的App Store经济模式。如果不能尽快自发调整,那么监管机构迟早会把这根“大棒”挥下来。这份报告或许能帮助苹果在法庭上暂时应对,但更大的可能性是,它会适得其反,让苹果的处境雪上加霜。毕竟,在信息透明度日益提升的今天,任何试图通过“选择性数据”来粉饰太平的行为,最终都可能搬起石头砸自己的脚。

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