苹果平台的力量远超アプリ内购买,影响深远地改变着商业格局

为了平息全球立法者对App Store佣金的怒火,苹果宣称,在2024年,其App Store生态系统不仅促进了全球经济增长,而且,其仅从不到10%的平台交易中收取了佣金。这种说法,听起来简直是“大善人”啊,但真实情况,真的像它说的那么“美好”吗?

根据苹果在WWDC 2025前夕发布的一份“经济报告”,2024年美国App Store相关商业交易总额高达4060亿美元,而其中超过90%的交易,苹果竟然“分文未取”。这份报告,明显是为了在开发者大会前夕,重塑公众和监管机构对App Store收入模式的看法。简直是赤裸裸的公关洗白文,还不是报告,简直是报告。报告的发布时间,也显然是经过精心算计的。

报告声称,自2019年以来,App Store经济规模几乎翻了两番,从1420亿美元飙升至4060亿美元。其中大部分增长,据称来自通过iOS应用销售的实物商品、广告和服务,而这些,苹果声称不向开发者收取费用。

实物商品和广告,真的撑起了App Store经济体的半边天?

在4060亿美元的应用促进交易中,苹果表示,有2770亿美元来自通过亚马逊、DoorDash、Instacart和优步等应用购买的实物商品和服务。应用内广告又贡献了750亿美元。

数字商品和服务,比如订阅、游戏和流媒体内容,仅占剩余的530亿美元。其中,普通零售是最大的类别,带来了1460亿美元。杂货配送、网约车、外卖和旅游应用,也各自带来了数百亿美元的收入。

Donut chart showing $406 billion in App Store sales, with less than 10% commission. Descriptions list where Apple collects commissions and where it does not, including examples.
App Store相关交易中苹果的收入细分,这图表看上去,仿佛在说:看,我赚得真不多!

虽然苹果仍然从应用内购买和订阅中赚钱,但移动商务如今扮演了更大的角色。用户越来越多地使用手机购物、管理物流和处理日常事务,这确实是趋势,但这就能说明苹果不挣钱了吗?

应用内广告也确实起飞了。自2019年以来,广告支出翻了一番多,开发者利用广告将免费应用变现,并触达更广泛的受众。社交、娱乐和生产力应用都倾向于这种策略,尤其是在用户厌倦了付费墙和订阅疲劳之后。

佣金之争,真的“现实”了吗?

苹果强调其不收取佣金的交易份额,这与此前每年发布的报告论调明显不同。在监管机构挑战其商业模式之际,苹果正试图将App Store重新定义为一个“促进商业”的平台,而不是一个“压榨”的平台。这种洗白手法,真是越来越高明了。

这些数字,无疑让关于苹果App Store高额佣金的争论变得更加复杂。虽然苹果确实对数字购买收取30%的佣金,但平台上的大多数交易,据说都落在了这个类别之外。

苹果通过两项独立计划提供15%的优惠佣金率。年收入不足100万美元的小型开发者,可以加入苹果的小型企业计划,获得此折扣。

公司自2020年起,为了应对监管压力和开发者的反弹,引入了这些优惠费率计划。它们现在构成了苹果支持小型开发者的核心论点。

持续一年以上的订阅,也符合15%的费率条件。这些政策适用于许多数字交易。然而,它们不包括杂货订单、网约车费用或应用内广告等,而这些现在却占据了iOS相关商业活动的大头。简直就是文字游戏,把收费大头撇出去,可不就显得“不赚”了吗?

Table showing estimated 2024 US App Store sales: $53 billion digital, $277 billion physical goods, $7 billion digital payments, $75 billion in-app advertising, totaling $406 billion.
2024年美国App Store驱动的销售额和账单估计值。请注意其中“数字商品”占比,这才是苹果主要抽取佣金的部分。

批评人士长期以来一直认为,苹果的政策赋予了它对应用经济过多的控制权,这无可否认。但苹果的新数据描绘了一幅更复杂的图景,试图混淆视听。

该公司提供了支持不断增长的移动交易所需的工具和基础设施,却仅对其中一小部分收取费用。这种区别,可能会影响监管机构对苹果角色的看法。别傻了,换个角度,就不是剥削吗?

其佣金模式仍然面临压力。然而,认为苹果对iOS上发生的一切都抽取分成,并不能反映平台经济的规模或构成。

美国开发者,真的是“领头羊”?

2024年,美国开发者开发的应用程序下载量超过124亿次,比2019年增长了36%。同期收入也翻了一番多,在照片编辑、生产力工具和教育等类别表现强劲。

美国App Store下载量前十的应用中,有九个来自美国开发者。其中许多应用也在国际上取得了成功。美国制造的应用在全球175个App Store商店中,有170个进入了前五名。这说明了什么?说明了美国开发商占据了全球市场的绝对主导地位,也说明了苹果的APP STORE更多的是为美国本土服务。

小型开发者也获得了实实在在的收益。自2021年起活跃的开发者,到2024年收入增长了76%。SwiftUI和TestFlight等工具帮助拉平了竞争环境,而苹果的小型企业计划则提供了更好的收入分成。

App Store,更像基础设施,而非“商店”?

苹果的商业模式正在几个主要市场接受审查。欧盟、日本和美国都在考虑制定规则,要求苹果向第三方支付系统和替代应用商店开放iOS。

虽然最初只是一个购买应用程序的地方,但App Store现在支持更广泛的经济活动。苹果向开发者提供API、支付系统、安全工具、分析工具和全球分发能力。这听起来,仿佛是一个巨大的、无私的平台,但别忘了,这些工具和能力,也是由苹果控制的。

Bar chart showing app store ecosystem sales growth in the US from $142 billion in 2019 to $406 billion in 2024, with categories like digital goods, physical goods, and in-app advertising.
美国App Store生态系统各类销售额估计,2019年至2024年增长趋势。这增长曲线,可真是“美丽”。

2024年,该平台每周处理全球超过660亿次应用更新。与此同时,苹果继续因其平台规则而受到审视。

监管机构仍在评估该公司对支付和应用分发应拥有多大的控制权。但这份报告暗示,苹果在应用相关总收入中的份额,比许多人想象的要小。这只是苹果的一面之词,其目的就是为了混淆视听。

App Store已成为数字经济中最重要的平台之一,这毋庸置疑。即便关于佣金的争论仍在继续,但很明显,该生态系统的影响力,早已超越了苹果从单一应用内购买中获得的收入。

这份经济报告,很可能成为苹果的防御性工具。通过关注App Store的更广泛影响,苹果似乎正试图重塑围绕平台控制和开发者公平性的叙事。然而,无论苹果怎么“洗”,其作为平台方和最高规则制定者的地位,以及由此带来的巨大收益和潜在垄断风险,仍是无法回避的事实。

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