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苹果参照 Xbox 重新设计游戏应用

苹果参照 Xbox 重新设计游戏应用

传闻苹果将在下周的WWDC开发者大会上放大招,要重新定义你的游戏体验。据内部人士透露,这次他们准备发布一个全新的游戏中心替代应用,目标直指微软Xbox的整合体验。这意味着,无论你是在iPhoneiPad、Mac还是Apple TV上,都能拥有一个统一的游戏库、启动界面,以及成就和排行榜系统。

消息人士称,这款应用的设计思路与Xbox类似,预示着苹果正在认真对待游戏生态的建设。它将接替存在感一直不强的“Game Center”,作为iOS 19的一部分和下半年新款iPhone一同到来。更有甚者,有传言称Mac版本可能允许用户绕过App Store下载游戏——看来,即使面对开放侧载的压力,苹果也在努力维护自己的平台影响力。

为了更好提升游戏板块,苹果最近还低调收购了一家名为RAC7的独立游戏工作室,这家工作室最为人熟知的作品是2019年的热门游戏《Sneaky Sasquatch》。

苹果参照Xbox重新设计游戏应用

要知道,苹果的收购往往审慎而克制。官方声明也强调,这次收购并不代表游戏战略的重大转变,而仅仅是看中了RAC7在强化Apple Arcade订阅服务方面的潜力。这番说辞,细品之下颇有深意。

与此同时,另一则关于苹果的爆料也浮出水面,内容关于科技狂人马斯克。有媒体报道称,三年前,马斯克曾试图向苹果施压,希望将其SpaceX的星链服务锁定为苹果设备的独家卫星通讯供应商。如果苹果不从,马斯克就要“对着干”。

据称,马斯克当时提出的方案是:苹果预付50亿美元,享受星链18个月的独占期,续约的话每年再交10亿美元。而且,苹果需要在72小时内做出决定。

最终,苹果选择了另一家卫星通讯公司Globalstar,为iPhone提供卫星通信服务。而马斯克的星链,则转向与移动运营商T-Mobile达成了合作。

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