Nothing 宣布推出首款开放式可穿戴立体声 (OWS) 耳机,这款耳机非常适合您需要听到周围环境声音的活动。Nothing Ear Open 的设计仅位于耳廓内,与依靠插入耳道的硅胶耳塞相比,可能更舒适。
Nothing Ear Open 加入了一款正在增长的耳机趋势,这款耳机摒弃了主动降噪技术,而是采用了刻意让外部声音进入的设计。Shokz 的耳机长期以来一直通过骨传导技术提供这种功能,这种技术使您的耳朵完全敞开。今年 2 月,Bose 推出了其售价 299 美元的 Ultra Open 耳机,并将它们定位为可以在整天舒适佩戴的耳机,即使在工作时也是如此。Nothing 的新款 Ear Open 耳机提供了类似的功能,但价格仅为 149 美元。
Nothing 之前推出的型号 Ear 和 Ear (a) 去年 4 月首次亮相,在关闭 ANC 的情况下,电池续航时间分别为 8.5 小时和 9.5 小时,略有优势。但 Nothing Ear Open 仍然可以在充满电的情况下使用 8 个小时,或者在使用仅 19 毫米厚的薄型充电盒偶尔停靠和充电的情况下,总共可以使用 30 个小时。虽然它没有无线充电功能,但 Nothing 表示使用 USB-C 线缆快速充电 10 分钟就可以提供 2 个小时的聆听时间。
考虑到 Ear Open 采用迄今为止 Nothing 耳机中最大的 14.2 毫米驱动单元,但设计方向旨在最大限度地减少声音泄漏,因此这款耳机具有可靠的电池续航时间。每个耳塞还包含一对麦克风和 Nothing 最新降噪技术(Clear Voice Technology 3.0),有助于阻止外部噪音在通话时使您的声音变得模糊。
Nothing Ear Open 使用“三点平衡系统”和硅胶耳钩,使耳塞稳固地固定在耳廓内。Ear Open 的重量分别为 8.1 克,是该公司迄今为止最重的耳机,但该耳钩将有助于将重量分散到您的耳朵上。但是,正如 The Verge中文站 的 Victoria Song 在评测 Shokz OpenFit Air 时发现的那样,带有耳钩的耳机有时难以与某些款式的眼镜一起佩戴,因为眼镜腿和耳钩在耳朵上方争夺空间。
这款耳机使用蓝牙 5.3,支持 AAC 和 SBC 编解码器,可以连接到两个蓝牙设备并在它们之间快速切换,并为游戏玩家提供自动在 Nothing Phone 用户处于游戏模式时激活的“低延迟模式”。与其他手机配对时,可以使用 Nothing 的移动应用程序激活低延迟模式,该应用程序还促进了与 ChatGPT 的集成。
Nothing Ear Open 可以从 9 月 24 日起在美國、加拿大和欧洲通过该公司网站预订,并将于 10 月 1 日起在全球上市。