堡垒之夜终于重返 iOS,距离苹果将其从 iOS App Store 下架已超过四年——但它目前仅在欧盟地区可用。该游戏今天将在全新的 iPhone 版 Epic Games Store 和第三方应用商店 AltStore PAL 上发布。Epic Games Store 也将在今天面向全球 Android 用户推出。
此次发布是在 Epic 和苹果之间多年的诉讼以及欧盟数字市场法案 (DMA) 带来的监管变化之后,该法案迫使苹果允许使用替代应用商店。Epic 计划最终将自己的游戏带入欧盟的 Aptoide iOS 商店和 Android 的 ONE Store,并在一篇博文中表示,“我们期待将我们的游戏带入世界各地的其他商店”。
“我们对欧洲 DMA 法案感到非常兴奋和感激,”Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 在与记者的简报会上表示。“堡垒之夜终于将在欧洲重返 iOS”。
不过,事情并不完全顺利:在扫描完Epic 网站上的二维码后,会弹出一个窗口,提示“要在 iPhone 上安装 Epic Games Store,请更新至 iOS 17.6 或更高版本。”这与Epic 自己的常见问题解答相冲突,后者指出 Games Store 可以安装在“运行 iOS 17.4 或更高版本的 iPhone”上。
尽管如此,堡垒之夜的 iOS 版本重返正逢新的漫威主题赛季发布,这将成为欧盟玩家重返苹果移动平台的关键原因之一。Sweeney 表示,Epic 预计“堡垒之夜在全球范围内同步更新绝对不会有任何问题”。除了堡垒之夜外,欧洲 iPhone 用户和全球 Android 用户还将能够从 Epic Games Store 下载 Epic 旗下的《火箭联盟:侧边对决》和一款全新的游戏——移动版《糖豆人》。
自 Epic 宣布其 iOS 商店计划以来,苹果一直在不断地拖延这一进程。今年 3 月,苹果关闭了 Epic 的开发者账户,并称该公司“可证实地不可信”,这可能暗指 Epic 故意违反了苹果的规定,在其堡垒之夜中使用了导致其被踢出 iOS 的应用内支付系统。在欧盟委员会的调查后,苹果恢复了 Epic 的账户,但随后又对 Epic Games Store 的按钮提出了异议。
虽然移动版 Epic Games Store 目前只有三款第一方游戏,但该公司已与第三方移动游戏开发者展开讨论。Epic Games Store 的副总裁兼总经理 Steve Allison 表示,Epic 希望在 12 月份在移动商店中提供“精选”的第三方游戏,并计划在 2025 年初实现自发布功能(这在 PC 上已经可以实现)。Epic 还计划将其在 PC 上提供的所有功能都移植到移动端,例如开发者获得 88% 的收入分成、玩家可免费获得游戏,以及开发者可以使用自己的支付平台。Allison 表示,Epic 旨在到今年年底实现 1 亿台新的 Epic Games Store 移动端安装量,但这可能会受到苹果第三方安装流程中的障碍的影响。
苹果上周还宣布了新的额外费用。Allison 表示,“我们想用‘围墙花园’这个术语,但是这些核心技术费用以及上周引入的新东西让这堵墙变得更高,而且苹果可能在上面加了一些带刺的铁丝网”。
对于 Epic 来说,攀越这堵墙是值得的。根据法庭文件显示,堡垒之夜在 iOS 上的收入在苹果将其从商店中下架之前的两年时间里超过了 7 亿美元。虽然堡垒之夜在仅针对欧盟地区的第三方商店中肯定会拥有更少的用户,但 Epic 将获得应用内购买的 100% 收入,而不是向苹果支付通常的 30% App Store 分成。其中一部分收入将用于支付苹果的费用,但 Epic 的规模足以承受这些费用。如果监管、竞争压力或公众情绪迫使苹果放宽其对第三方应用商店的复杂规定,Epic 将成为该领域最大的早期玩家之一。
但到目前为止,许多第三方开发者似乎持观望态度。Allison 表示,Epic 正在与排名前 250 的移动游戏开发者中的“几乎所有”开发者进行积极的讨论。虽然开发者对 Android 版 Epic Games Store “非常热情”,但“几乎所有人都”表示他们无法在 iOS 上运行它。
Epic 知道自己还有很长的路要走。Sweeney 表示,该公司已经在与苹果的斗争中花费了数亿美元。Allison 也承认,对于玩家和开发者来说,仍然存在着巨大的阻力。“但我们对未来的愿景是,我们将继续战斗,”Allison 表示。“我们将取得进展。我们相信,随着时间的推移,我们将消除这些问题。但我们不知道这需要两个月、两年还是更长时间,但我们当然希望它能尽快完成。”