从macOS Sequoia开始,从Mac App Store下载和安装应用程序将不再需要双倍的本地存储空间。相反,根据Apple的说法,现在的免费空间要求与应用程序的最终安装大小相匹配,再加上一个小缓冲区。
macOS 15中的这种新的空间要求应该极大地惠及下载大型游戏的用户。目前在macOS Sonoma中,用户必须确保有双倍的可用空间,这常常对那些可能占用数十甚至数百GB的游戏构成挑战。
但是在macOS 15 beta 2中,根据发布说明,您只需为游戏的最终大小加上小缓冲区即可。通过更紧密地将免费空间要求与实际应用程序大小对齐,macOS 15将使用户能够提前更好地了解他们是否可以从Mac App Store安装应用程序,从而使通用存储管理更加容易。
Apple已要求开发人员更新与应用程序大小需求相关的任何消息,以反映这一变化,这应可减少关于新应用程序安装需要多少免费空间的混淆。macOS Sequoia目前处于第二个开发者测试版阶段,预计将于7月推出公共测试版,随后将在秋季正式发布。
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