苹果本周在WWDC上宣布了一个新的工具包,使游戏开发人员更容易将Windows游戏移植到Mac上。该工具包提供了一个仿真环境,允许开发人员在 Mac 上运行他们现有的、未经修改的 Windows 游戏,并在编写任何代码之前快速评估游戏在 macOS 上的运行情况。该工具包的测试版可在 Apple 开发者网站上下载。

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苹果还为开发人员提供了一个新的金属着色器转换器,简化了转换Windows游戏的着色器和图形代码以在带有Apple芯片的Mac上运行的过程。苹果表示,工具包和转换器大大减少了将游戏移植到Mac所需的总开发时间,从几个月缩短到几天。

有兴趣将Windows游戏移植到Mac的开发人员可以观看Apple的“将您的游戏带到Mac”系列视频以获取更多详细信息。苹果还在其网站上有一个页面,概述了可供开发人员使用的各种游戏技术和工具。

苹果似乎正在增加对Mac高端游戏的承诺。例如,macOS Sonoma具有新的游戏模式,该模式暂时优先考虑游戏的CPU和GPU性能。据苹果称,游戏模式还可以降低AirPods的音频延迟,并通过将蓝牙采样率提高一倍来减少流行的第三方游戏控制器的输入延迟。macOS Sonoma将于今年晚些时候发布。